Představte si své herní studio na prahu úspěchu – hra je hotová, hráči nadšení, světla reflektorů míří přímo na vás. Ale ten nejtěžší souboj vás teprve čeká – ne ve světě fantazie, který jste vytvořili, ale v realitě paragrafů, smluv a daňových povinností. Herní průmysl je dnes obrovský byznys a úspěch v něm zdaleka nestojí jen na kvalitní hře. Mnohá talentovaná studia doplácí na podcenění právní a daňové strategie – a někdy i fatálně. V tomto článku vás provedeme klíčovými právními a daňovými aspekty, které by žádné vývojářské studio nemělo přehlížet. Protože kvalitní právní zázemí není náklad, ale investice do stability a dlouhodobého růstu.
Autor článku: ARROWS advokátní kancelář (JUDr. Jakub Dohnal, Ph.D., LL.M., office@arws.cz, +420 245 007 740)

Základy Vašeho herního impéria: volba správné právní formy
První a nejdůležitější strategické rozhodnutí, které musíte jako zakladatelé učinit, je volba právní formy vašeho podnikání. Není to jen formalita, ale základní kámen pro budoucí růst, možnost získání investic a ochranu vašeho osobního majetku.
OSVČ vs. s.r.o.: Kdo s koho v herním byznysu?
V České republice máte na výběr primárně mezi podnikáním jako osoba samostatně výdělečně činná (OSVČ, živnostenský list) a založením společnosti s ručením omezeným (s.r.o.). Každá forma má své výhody a nevýhody, které je třeba posuzovat optikou ambicí vašeho studia.
- Ručení: Ochrana vašeho osobního majetku Jako OSVČ ručíte za všechny dluhy a závazky vašeho podnikání celým svým osobním majetkem. Představte si, že vaše hra nechtěně poruší autorská práva třetí strany nebo se dostanete do nákladného sporu s vydavatelem. V takovém případě riskujete nejen firemní aktiva, ale i svůj dům, auto a osobní úspory. Naopak s.r.o. je samostatná právnická osoba. Ručení je zde omezeno pouze do výše nesplaceného vkladu do základního kapitálu a majetkem společnosti. Váš osobní majetek zůstává chráněn.
- Daně: Přehled pro rok 2025 Daňové zatížení je často klíčovým faktorem.
- OSVČ: Zdanění příjmů probíhá sazbou 15 % do ročního základu daně ve výši 36násobku průměrné mzdy (pro rok 2025 je to $1,676,052 Kč) a 23 % z části základu daně přesahující tuto hranici. Můžete uplatňovat buď skutečné výdaje, nebo výdajové paušály (pro vývoj softwaru typicky 40 % z příjmů, maximálně
- $800,000 Kč). Alternativou je režim paušální daně, kde platíte jednu měsíční částku zahrnující daň i odvody, což výrazně zjednodušuje administrativu, ale má svá omezení (např. roční příjem do 2 milionů Kč a nemůžete být plátcem DPH). Pro rok 2025 jsou měsíční platby v paušálním režimu stanoveny takto: I. pásmo
- $8,716 Kč, II. pásmo $16,745 Kč a III. pásmo $27,139 Kč.
- s.r.o.: Společnost platí daň z příjmů právnických osob ve výši 21 % ze svého zisku (rozdíl mezi výnosy a náklady). Pokud si chcete zisk vyplatit jako společník, tento podíl na zisku (dividenda) je následně zdaněn 15% srážkovou daní. Dochází tak k tzv. dvojímu zdanění. Výhodou s.r.o. je však širší možnost daňové optimalizace, zejména pokud zisky reinvestujete zpět do firmy.
- Důvěryhodnost a růst: Jak vás vidí partneři a investoři Pokud cílíte na velké vydavatele, korporátní klienty nebo chcete získat externí investici, s.r.o. je prakticky nutností. Působí profesionálněji a důvěryhodněji. Pro investory typu venture kapitálových fondů je vstup do s.r.o. (nákupem obchodního podílu) standardní operací, zatímco investice do OSVČ je téměř nemožná.
- Zajímavou nuancí je, že pro některé menší partnery může být OSVČ naopak vnímána jako důvěryhodnější, a to právě kvůli neomezenému ručení, které jim dává větší jistotu vymahatelnosti případných závazků.
- Administrativa a náklady Založení živnosti je rychlé, levné a administrativně nenáročné. Vedení daňové evidence je jednodušší než podvojné účetnictví, které je povinné pro s.r.o.. Založení s.r.o. je složitější a dražší, ale jak si ukážeme níže, nejde o nepřekonatelnou překážku.
- Strategický pohled: Prodejnost vaší firmy (Exit strategie) Herní průmysl je dynamický a akvizice menších studií většími hráči jsou běžné. Možná je i pro vás prodej firmy jedním z dlouhodobých cílů. A zde je zásadní rozdíl: prodat živnost jako fungující celek je velmi komplikované. V praxi prodáváte jednotlivá aktiva (práva k softwaru, doménu atd.), nikoli firmu samotnou. Naopak s.r.o. je cenné aktivum, které lze prodat jako celek prostřednictvím převodu obchodního podílu. Je to čistá a standardní transakce, kterou investoři a kupující preferují. Volbou s.r.o. si tedy od samého začátku připravujete půdu pro budoucí strategické možnosti.
Skutečné náklady na založení s.r.o.
Mnoho začínajících podnikatelů se obává vysokých nákladů na založení s.r.o. Realita je však mnohem příznivější. Pokud se rozhodnete založit s.r.o. vlastními silami, celkové počáteční výdaje se pohybují kolem 6 000 až 7 000 Kč.
- Notářský zápis: Sepsání zakladatelské listiny u notáře vás vyjde přibližně na 5 000 až 6 000 Kč.
- Správní poplatek: Za ohlášení živnosti na živnostenském úřadě zaplatíte poplatek 1 000 Kč.
- Základní kapitál: Dávno pryč jsou doby, kdy bylo nutné skládat $200,000 Kč. Dnes je minimální základní kapitál pouhá 1 Kč. Ačkoliv je tento údaj veřejný, a proto naši právníci z ARROWS obvykle doporučují složit alespoň několik tisíc korun pro zvýšení důvěryhodnosti, nízký minimální kapitál výrazně snižuje vstupní bariéru.
Volba právní formy je strategické rozhodnutí s dopadem na roky dopředu. V ARROWS vám nepomůžeme jen vyplnit formuláře. Analyzujeme váš byznys plán, vaše cíle pro růst, případný prodej firmy či vstup investora a pomůžeme vám vybrat a nastavit strukturu, která optimálně podpoří váš růst a zároveň efektivně ochrání váš majetek.
Nevíte si s daným tématem rady?
Korunní Klenoty: ochrana vašeho duševního vlastnictví (IP)
Skutečnou hodnotou vašeho herního studia není drahý hardware v kancelářích. Jsou to korunní klenoty v podobě nehmotného majetku: zdrojový kód, grafické prvky, hudba, příběh, herní mechaniky a samotná značka vaší hry. Ztráta kontroly nad tímto duševním vlastnictvím (Intellectual Property - IP) znamená ztrátu celé firmy. Největší riziko přitom často nečíhá venku, ale uvnitř – v nejasně ošetřených vztazích s lidmi, kteří vaši hru tvoří.
Obraťte se na naše odborníky:
Komu skutečně patří vaše hra? Zaměstnanec vs. Freelancer
Toto je naprosto klíčový rozdíl, který musíte pochopit.
- Zaměstnanec (na HPP): Pokud dílo (kód, grafiku) vytvoří váš zaměstnanec v rámci plnění svých pracovních povinností, jedná se o tzv. zaměstnanecké dílo. Podle § 58 autorského zákona platí, že majetková práva k takovému dílu automaticky vykonáváte vy jako zaměstnavatel, není-li sjednáno jinak. To vám dává právo dílo užívat, upravovat a licencovat dál.
- Externista (na IČO/freelancer): Zde je situace přesně opačná a pro mnoho studií představuje skrytou hrozbu. Pokud si najmete externího programátora, grafika nebo skladatele, autorem díla zůstává on. Vy jako objednatel automaticky nezískáváte nic víc než právo dílo užít pro účel, pro který bylo vytvořeno (licenci), pokud se ve smlouvě výslovně nedohodnete jinak. Bez správně sepsané smlouvy nemůžete jeho kód prodat, použít v jiné hře nebo ho výrazněji upravovat.
Existuje zde však jedna důležitá výjimka: počítačové programy, databáze a kartografická díla vytvořená na objednávku se považují za zaměstnanecká díla, i když je vytvořil externista. Platí zde právní fikce, že objednatel je zaměstnavatelem. Ale pozor, toto platí jen v případě, že tvůrcem je fyzická osoba (freelancer). Pokud si najmete jinou firmu (právnickou osobu), tato fikce se neuplatní a vše závisí čistě na smlouvě. Spoléhat na tento zákonný režim bez kvalitní smlouvy je však vždy riziko.
Neprůstřelná smlouva s externisty (grafici, programátoři, skladatelé)
Vzhledem k výše uvedenému je kvalitní smlouva s každým externistou absolutní nutností. Globální povaha herního vývoje, kdy vaše studio v Praze spolupracuje s umělcem z Argentiny a programátorem z Polska, toto riziko ještě násobí. Právní úprava v jejich zemích může být odlišná. Nejasnosti v IP právech jsou časovanou bombou, která spolehlivě vybuchne při prvním auditu (due diligence) před vstupem investora nebo při prodeji firmy. Objev, že vám právně nepatří klíčová část kódu, může celou transakci zhatit.
Právníci v ARROWS se na tuto problematiku specializují a do smluv o dílo či licenčních smluv s tvůrci vždy začleňují klíčové body pro vaši ochranu:
- Postoupení výkonu majetkových autorských práv: Toto je ideální varianta. Smlouva stanoví, že freelancer na vás postupuje výkon všech majetkových práv k dílu. Vy se tak stáváte osobou, která může s dílem plně nakládat, jako byste byli původním autorem.
- Udělení výhradní licence: Pokud není postoupení práv možné, je minimem získání výhradní licence. Ta zajišťuje, že tvůrce nemůže stejný kód, grafiku nebo hudbu poskytnout nikomu jinému (např. vaší konkurenci) a často ani sám užívat.
- Sublicence: Smlouva vám musí výslovně dovolit udělovat podlicence třetím stranám. To je nezbytné, pokud budete hru distribuovat přes vydavatele, který bude potřebovat vlastní licenci.
- Právo na úpravy a dokončení díla: Co když se s freelancerem rozejdete ve zlém? Smlouva vám musí zaručit právo jeho dílo měnit, upravovat a nechat dokončit někým jiným, aniž byste potřebovali jeho další souhlas.
- Územní a časový rozsah: Licence musí být udělena celosvětově ("pro celý vesmír"), na celou dobu trvání majetkových práv (tj. život autora + 70 let) a pro všechny známé i budoucí způsoby užití.
- NDA (Smlouva o mlčenlivosti): Ještě před zahájením jakékoliv spolupráce je klíčové podepsat smlouvu o mlčenlivosti, která chrání vaše nápady, herní koncepty a obchodní tajemství před únikem.
Nevíte si s daným tématem rady?
Vaše značka, vaše jméno: Ochranná známka
Název vaší hry a logo vašeho studia jsou cenným aktivem. Bez ochrany je může kdokoliv zneužít, vytvořit matoucí kopii nebo parazitovat na vaší dobré pověsti. Řešením je registrace ochranné známky u Úřadu průmyslového vlastnictví (ÚPV).
- Co získáte: Výlučné právo užívat dané označení pro vaše produkty a služby (hry, software) a zakázat to ostatním.
- Proces: Podání přihlášky k ÚPV, buď elektronicky přes e-portál, nebo osobně.
- Náklady: Základní správní poplatek za podání přihlášky pro individuální známku je 5 000 Kč (pokrývá až 3 třídy výrobků a služeb).
- Doba platnosti: Ochrana platí 10 let ode dne podání přihlášky a lze ji opakovaně prodlužovat vždy o dalších 10 let. Poplatek za obnovu činí 2 500 Kč.
Duševní vlastnictví je DNA vaší firmy. Naši právníci v ARROWS se specializují na autorské právo v IT a herním průmyslu. Připravujeme smlouvy, které skutečně chrání vaše "korunní klenoty", ať už spolupracujete s freelancerem z Brna nebo z Buenos Aires. Zajistíme registraci vašich ochranných známek a pomůžeme vám vybudovat pevnost kolem vašeho nejcennějšího majetku.
Globální pravidla: Regulace a Compliance
Jakmile máte pevné základy a chráněné IP, vstupujete na globální trh. A s ním přichází minové pole regulací. Ignorování těchto pravidel není risk – je to jistá cesta k problémům, které mohou být pro vaše studio likvidační. Zde se pocit naléhavosti stává klíčovým.
Otázka za 50 milionů: Jsou vaše loot boxy nelegální hazard?
Loot boxy, tedy virtuální balíčky s náhodným obsahem, které si hráči mohou koupit za reálné peníze, jsou pro mnoho her klíčovým zdrojem příjmů. Zároveň jsou ale obrovským právním rizikem. Český zákon č. 186/2016 Sb., o hazardních hrách, definuje hazardní hru pomocí tří klíčových znaků :
- Vklad: Hráč vloží sázku (např. platba za loot box).
- Nezaručená návratnost: Není jisté, zda se vklad vrátí.
- Náhoda: O výhře či prohře rozhoduje zcela nebo zčásti náhoda.
Loot boxy tyto znaky zjevně naplňují: hráč platí reálné peníze (vklad) za šanci získat cenný předmět (výhra), přičemž výsledek je náhodný. Klíčovým sporným bodem, na který se zaměřují regulační orgány, je, zda má virtuální předmět z loot boxu reálnou majetkovou hodnotu – tedy zda jej lze prodat nebo směnit za skutečné peníze mimo hru, například na sekundárních trzích.
Problémem je obrovská právní nejistota. Ministerstvo financí ČR dosud nezaujalo jednoznačné a veřejné stanovisko ke všem typům loot boxů, ačkoliv se touto problematikou zabývá. Mezitím některé země EU, jako Belgie a Nizozemsko, již loot boxy v určitých hrách označily za nelegální hazard a zakázaly je. Tlak na celoevropskou regulaci sílí.
Pro vás jako vývojáře to znamená jediné: obrovské riziko. Provozování hazardní hry bez licence je jedním z nejpřísněji trestaných správních deliktů. Sankce jsou drakonické a mohou vaše studio zcela zničit :
- Pokuta: Až do výše $50,000,000 Kč.
- Zákaz činnosti a blokace: Ministerstvo financí může vaši hru zařadit na seznam nepovolených internetových her, což donutí poskytovatele internetu v ČR zablokovat k ní přístup.
- Trestní odpovědnost: V krajním případě může být neoprávněné provozování hazardu posouzeno jako trestný čin, což představuje osobní riziko pro jednatele a management firmy.
- Reputační škoda: Zjištění, že vaše firma provozuje nelegální hazard, může nevratně poškodit vaši pověst u hráčů, partnerů i investorů.
Tato právní nejistota je také významným obchodním rizikem. Představte si jednání s investorem. Jeho právníci se okamžitě zeptají na riziko spojené s vaším monetizačním modelem. Pokud je vaší odpovědí "nevíme, doufáme, že to projde", může to vést ke snížení valuace firmy nebo k úplnému odstoupení od investice.
GDPR a PEGI: Více než jen nálepky
- GDPR (Obecné nařízení o ochraně osobních údajů): Každá online hra, která má hráče v EU, musí splňovat přísná pravidla GDPR. Vaše hra téměř jistě zpracovává osobní údaje, i když si to možná neuvědomujete. Patří sem :
- E-mailová adresa (při registraci)
- Uživatelské jméno nebo přezdívka
- IP adresa
- Unikátní identifikátory zařízení (Device ID)
- Platební a fakturační údaje
- Lokalizační data
- Herní statistiky a chování spojené s konkrétním účtem
- Musíte mít jasně definovaný právní základ pro toto zpracování (typicky plnění smlouvy – EULA, nebo souhlas pro marketingové účely), informovat hráče o tom, jaké údaje sbíráte a proč (v Zásadách zpracování osobních údajů), a data adekvátně technicky zabezpečit. Porušení GDPR může vést k pokutám v řádu milionů eur.
- PEGI (Pan European Game Information): Tento systém věkového hodnocení je standardem v celé Evropě. Ačkoliv v České republice není pro čistě digitálně distribuované hry zákonem povinný , všechny hlavní distribuční platformy (Sony PlayStation, Microsoft Xbox, Nintendo) jeho použití pro zařazení do svých obchodů vyžadují. PEGI rating se skládá z věkové kategorie (3, 7, 12, 16, 18) a obsahových deskriptorů, které informují o přítomnosti např. násilí, vulgarismů, strachu nebo hazardu. Získání správného ratingu je klíčové pro marketing a přístup na trh. Hra s ratingem PEGI 18 nemůže být například propagována v médiích určených pro mladší publikum.
Váš štít a meč: Železné EULA a obchodní podmínky
EULA (End-User License Agreement) a Všeobecné obchodní podmínky (VOP) jsou vaše klíčové obranné dokumenty. Je to smlouva mezi vámi a každým hráčem, která definuje pravidla hry. Používání obecných vzorů stažených z internetu je obrovské riziko – často jsou neúplné, právně chybné nebo se řídí cizím právem, které v ČR neplatí.
Vaše EULA a VOP musí obsahovat minimálně :
- Udělení licence: Jasně specifikovat, že hráči poskytujete pouze omezenou, nevýhradní a nepřevoditelnou licenci k užívání hry pro osobní potřebu.
- Potvrzení vlastnictví IP: Uvést, že veškerá práva duševního vlastnictví ke hře a jejímu obsahu patří vám.
- Pravidla chování: Definovat, co je ve hře zakázáno (cheatování, hacking, urážlivé chování) a jaké jsou sankce za porušení (dočasný nebo trvalý ban).
- Nákupy ve hře: Upravit podmínky pro mikrotransakce, virtuální měnu a loot boxy.
- Omezení odpovědnosti: V maximální možné míře omezit vaši odpovědnost za případné chyby ve hře (bugy), výpadky serverů nebo škodu, která by hráči mohla vzniknout.
- Ochrana osobních údajů: Odkaz na vaše Zásady zpracování osobních údajů v souladu s GDPR.
- Právo na změnu: Vyhradit si právo podmínky jednostranně měnit s tím, že o změně musíte hráče informovat.
Regulatorní prostředí je jako bludiště plné pastí. V ARROWS vám nejen pomůžeme posoudit riziko vašich herních mechanik z pohledu zákona o hazardu, ale také připravíme kompletní sadu dokumentů (GDPR, EULA, VOP), které ochrání váš byznys a umožní vám klidně spát. Máme zkušenosti s komunikací s regulačními orgány a sledujeme legislativní vývoj v celé EU, abychom zajistili, že vaše studio bude vždy o krok napřed.
Byznys a Peníze: smlouvy, daně a příjmy
Vytvořit skvělou hru je umění. Vydělat na ní peníze a udržet je je řemeslo. Tato kapitola se zaměřuje na praktické finanční a obchodní aspekty, které rozhodují o tom, zda vaše studio bude jen koníčkem, nebo skutečně ziskovým podnikem.
Podání ruky s obry: Jak číst smlouvy s distribučními platformami
Vaše hra se k hráčům dostane přes globální distribuční platformy. Jejich podmínky jsou zpravidla standardizované, nepřipouštějí vyjednávání a je nutné je přijmout tak, jak jsou. Je proto klíčové rozumět, k čemu se zavazujete.
- Steam (Valve): Smlouva Steam Direct Distribution Agreement je poměrně přímočará. Počáteční poplatek za zařazení hry je 100 USD (který se vám vrátí po dosažení tržeb 1 000 USD). Standardní podíl na tržbách (revenue share) je 70 % pro vás a 30 % pro Steam. Steam má přísná pravidla ohledně obsahu, který nesmí porušovat autorská práva, šířit nenávist nebo zneužívat děti. Obsah pro dospělé je povolen, ale musí být správně označen a skryt za věkovou bránu.
- Apple App Store: Zde je situace složitější. Kromě hlavní smlouvy Apple Developer Program License Agreement musíte akceptovat i řadu dalších podmínek a dodržovat přísné App Review Guidelines. Apple vyžaduje, abyste měli vlastní EULA, která musí splňovat jejich minimální požadavky – například musíte uznat, že smlouva je mezi vámi a uživatelem (ne Applem) a že vy jste plně zodpovědní za údržbu a podporu aplikace.
- Google Play Store: Podobně jako Apple, i Google má svou Developer Distribution Agreement (DDA), která je standardizovaná a nelze o ní jednat. Google klade velký důraz na obsahové politiky, které zakazují například sexuální obsah, násilí, nenávistné projevy nebo klamavé chování. Dále Google vyžaduje, abyste mu udělili licenci k modifikaci vašich APK souborů za účelem optimalizace jejich výkonu a velikosti.
Zdanění globálního úspěchu: Jak na DPH a režim One-Stop-Shop (OSS)
Pokud prodáváte svou hru nebo herní doplňky přímo koncovým zákazníkům (B2C) v rámci Evropské unie, vstupujete do světa DPH. Pravidlo je jednoduché, ale jeho implementace může být složitá: DPH se odvádí ve státě, kde sídlí zákazník, a to sazbou platnou v daném státě. To by teoreticky znamenalo, že se musíte registrovat k DPH, podávat daňová přiznání a odvádět daň v každé z 27 členských zemí EU, kde máte byť jen jediného zákazníka.
Naštěstí existuje záchrana v podobě zvláštního režimu jednoho správního místa, známého jako One-Stop-Shop (OSS). Tento systém vám umožňuje:
- Zaregistrovat se k OSS pouze v České republice u Finanční správy.
- Podávat jedno jediné čtvrtletní daňové přiznání k DPH, ve kterém uvedete všechny své prodeje koncovým zákazníkům v celé EU.
- Zaplatit celkovou DPH v eurech na jeden účet české finanční správy.
- Finanční správa se již sama postará o rozeslání příslušných částek jednotlivým státům.
OSS vám ušetří obrovské množství administrativy a nákladů na daňové poradce v zahraničí. Existuje sice roční limit 10 000 EUR pro celkové prodeje v EU, pod kterým můžete DPH odvádět v ČR, ale pro jakoukoliv komerčně úspěšnou hru je tento limit prakticky okamžitě překročen a využití OSS je nezbytností.
Obraťte se na naše odborníky:
Maximalizace rozpočtu: Průvodce daňově uznatelnými náklady
Každá koruna, kterou legálně ušetříte na daních, je korunou, kterou můžete reinvestovat do vývoje vaší příští hry, marketingu nebo najmutí nových talentů. Pro s.r.o. (a OSVČ vedoucí daňovou evidenci) je klíčem k daňové optimalizaci uplatňování daňově uznatelných nákladů – tedy výdajů, které prokazatelně souvisí s dosažením, zajištěním a udržením vašich příjmů.
Pro herní studio mezi typické daňově uznatelné náklady patří :
- Hardware a software: Nákup počítačů, monitorů, grafických tabletů, herních konzolí pro testování. Dále licence na software jako herní enginy (Unreal Engine, Unity), grafické editory (Adobe Creative Cloud), programovací nástroje atd. Majetek s pořizovací cenou nad 80 000 Kč se do nákladů promítá postupně formou odpisů.
- Personální náklady: Mzdy a platy vašich zaměstnanců, včetně povinných odvodů na sociální a zdravotní pojištění. Patří sem i náklady na benefity (např. stravenky do zákonného limitu) nebo odborné vzdělávání.
- Cestovní náhrady: Náklady na pracovní cesty na mezinárodní herní konference jako GDC v San Franciscu, Gamescom v Kolíně nad Rýnem nebo Tokyo Game Show. Lze uplatnit náklady na letenky, ubytování i stravné.
- Marketing a propagace: Výdaje na online reklamu (Google Ads, Facebook Ads), spolupráci s influencery a streamery (jejich odměna je pro vás daňově uznatelný náklad) , náklady na tvorbu trailerů nebo provoz webových stránek.
- Provozní náklady: Nájem kanceláří, spotřeba energií, internetové připojení, telefonní poplatky, účetní a právní služby.
Je důležité si uvědomit, že některé náklady jsou daňově neuznatelné, i když je pro chod firmy vynaložíte. Typickým příkladem jsou náklady na reprezentaci, jako je pohoštění pro obchodní partnery nebo dary (s výjimkou drobných reklamních předmětů do 500 Kč s logem firmy).
Ať už podepisujete smlouvu se Steamem, řešíte DPH pro prodeje ve Finsku nebo optimalizujete náklady, naši právní a daňoví experti v ARROWS stojí při vás. Známe specifika herního byznysu a zajistíme, aby vaše smlouvy byly bezpečné, vaše daňové povinnosti v celé EU správně vyřešené a váš daňový základ legálně optimalizovaný. Naším cílem je zajistit, aby vám z vašeho těžce vydělaného úspěchu zbylo co nejvíce.
Nečekejte na Game Over. Hrajte chytře.
Vytvoření úspěšné hry je jen polovina vítězství. Druhou, často podceňovanou polovinou, je vybudování silného a právně chráněného byznysu, který dokáže tento úspěch přetavit v udržitelný zisk a hodnotu. Jak jsme si ukázali, cesta od prvního řádku kódu k milionovým tržbám je dlážděna právními a daňovými výzvami.
Ignorovat je znamená hrát ruskou ruletu s osudem vašeho studia. Rizika jsou příliš vysoká:
- Ztráta duševního vlastnictví kvůli špatně napsané smlouvě s freelancerem.
- Likvidační pokuta v řádu desítek milionů korun za herní mechaniku, kterou úřad vyhodnotí jako nepovolený hazard.
- Osobní ručení celým majetkem za dluhy firmy při špatně zvolené právní formě.
- Daňové doměrky a penále za nesprávně odvedenou DPH v zahraničí.
Váš talent, vaše vize a váš kód jsou příliš cenné na to, abyste je takto riskovali. Nenechte právní a daňové nástrahy, aby předčasně ukončily vaši hru.
Tým advokátní kanceláře ARROWS je připraven stát se vaším strategickým partnerem. Naši experti se specializují na herní právo a denně řeší přesně ty problémy, kterým čelíte. Pomůžeme vám nastavit pevné základy, ochránit vaše korunní klenoty a bezpečně proplout minovým polem regulací.
Ozvěte se nám ještě dnes a domluvte si úvodní konzultaci. Pojďme společně zajistit, aby váš příběh měl ten nejlepší možný konec.
Nechcete tenhle problém řešit sami? Věří nám více než 2000 klientů a jsme oceněni jako Právnická firma roku 2024. Podívejte se ZDE na naše reference.